「リアルタイム版大戦略」ユニットエディター
名前の通り、システムソフト社のゲーム「リアルタイム版大戦略+インターネット対戦」のユニットのパラメータを変更したり、新規ユニットを追加したりするためのプログラムです。
今回のバージョンは、リアルタイム版大戦略Ver1.12にはユニットデータ関係の変更点が見いだせなかったので、IMEの自動制御を追加したのみです。おそらく、もうリアルタイム版大戦略のバージョンは上がらないだろうと思うので、基本的に本バージョンをファイナルバージョンとします。
※注意
ユニットエディターで変更したユニットデータを用いて、インターネット対戦をすることは止めましょう。私は試していませんし、試したくもありません。ただでさえ不安定そうな、システムソフト社のサーバーに、トドメをさしてしまうような気がしてなりません。
※注意2
本プログラムは、リアルタイム版大戦略Ver1.10以降専用ですので、ご注意ください。
プログラム名 | 料金 | バージョン | ダウンロード | サイズ |
リアルタイム版大戦略ユニットエディター | フリー | Ver.0.921A 1999/11/7 | RD_UEDT0921A.lzh | 302075byte |
変更履歴
Ver. | 日付 | 内容 |
0.921A | 1999/11/7 | ・ディスククラッシュにより、前バージョンのソースが消失したため、新めてバージョン0.921相当の機能を追加。
・要望により、IMEの自動制御を追加。 ・なにか大きな出来事がない限り、本バージョンがファイナルとなります。 |
0.921 | 1999/8/23 | ・「リアルタイム版大戦略Ver1.11」に対応。
・コンパイラをC++Builder3からBuilder4に変更したのを機に、ランタイムDLLを本体に内蔵した。 |
0.92 | 1999/4/14 | ・「リアルタイム版大戦略Ver1.10」に対応。
・実は正常に動いていなかった「ファイルオープン」のバグを修整。 ・ユニットデータが連続して格納されていないと、コンボボックスに表示されないバグを修整。 ・他多数のバグを修整。 |
0.91 | 1999/2/17 | ・入れ忘れていた、設定ファイルを圧縮ファイルに含めた。(Ver.0.90は、そのままでは動作しなかったはず。大変申し訳ない。)
・ユニットデータの「コピー」と「張り付け」に、クリップボードを使用するように変更。 |
0.90 | 1999/1/19 | 最初のリリース。 |
・「リアルタイム版大戦略」ユニットエディター用ユニットデータ差分
こちらは私の作成した、リアルタイム版大戦略の改良(改悪かも)版のユニットデータです。一応目標は「メガドライブ版スーパー大戦略」ですので、あの戦車にあんな武器が付いていたり、例の自走砲にうひょひょなタマが入っていたりします。
また、家にある「PANZER」や、「航空ファン」等をひっくり返して、すさまじい試作兵器や、並みの人では見た事も聞いたこともないような兵器が追加されています。ぜひ一度見てみてください。(ただし、中国軍およびフランス軍は専門外ですので、ろくな追加データはありません。両軍を使用しているかたはごめんなさい。)
※注意
このデータは、ユニットデータそのものではなく、あくまで「差分」となっておりますので、上記の「リアルタイム版大戦略ユニットエディター」が無いと使用することができません。
※注意2
本データは、リアルタイム版大戦略Ver1.10専用です。Ver1.11以降のデータには適応できませんのでご注意ください。どうしてもVer1.11以降で使いたい場合は、いったんVer1.10のデータに対して変更をかけ、その後使いたいユニットを1つづつ手作業でコピーしてください。
データ名 | 料金 | バージョン | ダウンロード | サイズ |
「リアルタイム版大戦略」ユニットエディター用ユニットデータ差分 | フリー | Ver.1.10 1999/4/14 | RTD_EDT_DAT2.lzh | 15769byte |